Notícias
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II Jornada Nacional de Jornalismo ABI aborda os 60 anos do Golpe de 64
Leia mais: II Jornada Nacional de Jornalismo ABI aborda os 60 anos do Golpe de 64Por Rafaella Fonseca* A Associação Brasileira de Imprensa, em parceria com a Faculdade de Comunicação Social da Universidade do Estado do Rio de Janeiro (FCS – Uerj), realizou uma mesa…
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Coordenadora do Cibercog, Fátima Regis toma posse como vice-diretora da FCS
Leia mais: Coordenadora do Cibercog, Fátima Regis toma posse como vice-diretora da FCSPor Isis Cardoso* A professora doutora Fátima Cristina Regis Martins de Oliveira, coordenadora do Cibercog e do Laboratório de Mídias Digitais, foi empossada como vice-diretora da Faculdade de Comunicação Social…
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Muniz Sodré ministra aula magna da Faculdade de Comunicação Social da Uerj
Leia mais: Muniz Sodré ministra aula magna da Faculdade de Comunicação Social da UerjPor Isis Cardoso e Alice Santos* O sociólogo, jornalista, tradutor e professor universitário Muniz Sodré foi o convidado da Faculdade de Comunicação Social da Universidade do Estado do Rio de…
Pesquisas
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Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media Literacy
Leia mais: Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media LiteracyAutora: Fátima Regis Abstract: Combating disinformation, fake news, and hate speech has become one of the main challenges for media literacy studies. Recent research reveals that affective/emotional factors and confirmation…
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A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuada
Leia mais: A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuadaO artigo apresenta as bases conceituais para uma articulação entre tecnologias e humanos no contexto dos processos comunicacionais e cognitivos contemporâneos. Desde 2007, os autores investigam as competências cognitivas desenvolvidas…
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CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogos
Leia mais: CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogosResumo: As obras de horror deH.P.Lovecraft causaram forte influência emvariados campos da cultura humana, se mostrando presente, sobretudo,na cultura pop. O ramo do entretenimento dos jogos –onde encontramos os videogames,…